Touhou Bosses Danmaku Velocity

Tutto ciò che riguarda i giochi ufficiali di Touhou (Danmaku Shooters)
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Disillusion
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Touhou Bosses Danmaku Velocity

Messaggio da Disillusion »

Salve, stasera mi vorrei cimentare in un analisi alquanto insolita: mostrare uno schema da me fatto al momento approposito delle velocità di attacco dei vari boss (considerando normal mode e il boss solo nel proprio stage).
Scriverò anche in inglese, in caso ci fosse qualche ospite straniero interessato.
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Thinking about bosses in normal mode and in their own stages in windows Touhou games among TH06-07-08-10-11-12, I'd wanna to analize their general danmaku and spell card's bullets velocity.
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Legenda delle velocità danmaku:
<<< Slow.
<<< Medium-Slow.
<<< Medium.
<<< Medium-Fast.
<<< Fast.
<<< All types, not one which is much more than others.
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TH06 Embodiment of Scarlet Devil

Stage 1: Rumia
Stage 2: Cirno
Stage 3: Hong Meirin
Stage 4: Patchouli Knowledge
Stage 5: Sakuya Izayoi
Stage 6: Remilia Scarlet
Stage EX: Flandre Scarlet /

Average velocity:

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TH07 Perfect Cherry Blossom

Stage 1: Letty Whiterock
Stage 2: Chen
Stage 3: Alice Margatroid /
Stage 4: Prismriver Sisters
Stage 5: Youmu Konpaku /
Stage 6: Yuyuko Saigyouji /
Stage EX: Ran Yakumo
Stage PA: Yukari Yakumo

Average velocity:

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TH08 Imperishable Night

Stage 1: Wriggle Nightbug
Stage 2: Mystia Lorelei
Stage 3: Keine Kamishirasawa
Stage 4: Reimu Hakurei / Marisa Kirisame
Stage 5: Tewi Inaba / Reisen Udongein Inaba
Stage 6: Eirin Yagokoro / Kaguya Houraisan
Stage EX: Fujiwara no Mokou /

Average velocity:

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TH10 Mountain of Faith

Stage 1: Minoriko Aki
Stage 2: Hina Kagiyama
Stage 3: Nitori Kawashiro
Stage 4: Aya Shameimaru
Stage 5: Sanae Kochiya
Stage 6: Kanako Yasaka
Stage EX: Suwako Moriya

Average velocity:

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TH11 Subterranean Animism

Stage 1: Yamame Kurodani
Stage 2: Parsee Mizuhashi
Stage 3: Yuugi Hoshiguma
Stage 4: Satori Komeiji
Stage 5: Rin Kaenbyou
Stage 6: Utsuho Reiuji /
Stage EX: Koishi Komeiji

Average velocity:

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TH12 Undefined Fantastic Object

Stage 1: Nazrin
Stage 2: Kogasa Tatara
Stage 3: Ichirin Kumoi
Stage 4: Minamitsu Murasa
Stage 5: Shou Toramaru
Stage 6: Byakuren Hijiri
Stage EX: Nue Houjuu

Average velocity:

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Ho cercato di essere più oggettivo che potevo, è ancora da perfezionare. Ovviamente quando si tratta di veloce non vuol dire più difficile o facile, come anche per quando si tratta di lento. Queste velocità non vogliono dire più o meno difficile.

Così, in EoSD prevalgono attacchi veloci da parte dei boss, in PCB si ha un rallentamento ma anche un grande aumento di proiettili, situazione evoluta da PCB in IN, ancora più lento e ancora più proiettili.
In MoF il calo di velocità dei proiettili rispetto ai precedenti si vede benissimo (a parte Kanako e Suwako), nonostante ciò la difficoltà non è calata...anzi.
In SA e UFO le cose prendono una piega diversa, praticamente la maggior parte dei boss ha attacchi molto misti, tutte le velocità in molte spell card e attacchi.
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Slower or Faster don't mean Easier or Harder, this is just an analize of bosses velocities among TH06-07-08-10-11-12.
Azure Sky Klonoa
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Re: Touhou Bosses Danmaku Velocity

Messaggio da Azure Sky Klonoa »

bella pensata! un'analisi dei boss mancava XD

è vero, più si va avanti e più i proiettili aumentano e sono lenti

il fatto che su EoSD siano più veloci, è probabilmente dovuto al fatto che nei capitoli per PC-98 i proiettili erano molto veloci (da quanto ho visto in un video di Perfect Square XD)

chissà, magari ZUN ha voluto mantenere il PC-98 Style con EoSD per testare le potenzialita del sistema PC, finendo eventualmente per cambiare stile di danmaku e portare al massimo il numero di proiettili...una vera Bullet Hell XD

ok...ho + parlato della questione danmaku che di quella boss XD ma ormai XD

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Re: Touhou Bosses Danmaku Velocity

Messaggio da Yuki »

Infatti in Embodiment il boss dei boss, Remilia, è una mitragliatrice, alcuni bullet sono davvero velocissimi e sono schivabili solo andando a puro istinto mini_marisa
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RandyFlynn
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Re: Touhou Bosses Danmaku Velocity

Messaggio da RandyFlynn »

Verissimo! Ancora adesso ho problemi ad evitare la Red Magic... O_O
Ecco perché pensavo che le ultime di Byakuren ed Utsuho fossero una "passeggiata" in easy...erano più lente XD

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Azure Sky Klonoa
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Re: Touhou Bosses Danmaku Velocity

Messaggio da Azure Sky Klonoa »

RandyFlynn ha scritto:Verissimo! Ancora adesso ho problemi ad evitare la Red Magic... O_O
Ecco perché pensavo che le ultime di Byakuren ed Utsuho fossero una "passeggiata" in easy...erano più lente XD
beh, calcola che Red Magic non c'è in Easy XD

ti credo che le sopra citate sono + semplici XD

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